WATCH THE EXPERIENCE
一張唱片,播放一個創作故事
從外觀設計、親手組裝到放上唱片試播,看看孩子如何把想法做成真正可使用的作品。
WHY THIS COURSE?
不只是做一台唱片機,
而是體驗產品如何被設計出來。
而是體驗產品如何被設計出來。
一個好產品,要同時考慮外觀、結構與使用方式。孩子會觀察唱片放置區、按鍵、喇叭與接孔如何配合,再在教師引導下把電子零件與外殼組裝起來,理解結構為什麼要這樣設計。
接著,孩子把自己設計的音樂、LOGO與金色名牌設計加入作品,從實作與測試中認識產品設計流程:想法、製作、測試,再調整。
讓孩子帶回的,不只是一件作品,更是一段「我設計、我完成、我試播」的成就感。
HOW WE CREATE
把聲音與設計,放進同一件作品
孩子會使用Suno AI 創作三首音樂作品;再為每一首歌設計圓形唱片LOGO,製成貼紙。最後使用 XMAKER APP 設計唱片機的金色名牌,現場列印並搭配到機身上,做出專屬自己的未來唱片機。
Suno 創作LOGO設計NFC套件
COURSE HIGHLIGHTS
左右滑動,看看孩子會完成什麼
手機可直接左右滑動
手機左右滑動查看|電腦可拖曳瀏覽
FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
常見問答
沒有 3D 列印或組裝經驗,也能參加嗎?
可以。課程會由老師分步驟引導孩子進行外觀設計、組裝與測試;不需要事先會建模或組裝電子產品。若孩子曾接觸過 3D 列印,會更容易理解從設計到實體成品的過程。
孩子會自己做出整台唱片機嗎?
孩子會在教師引導下,親手將提供的電子零件與 3D 列印外殼組裝起來,並進行外觀設計與播放測試。焊接、電路設計與韌體設定不屬於本課程學生操作範圍,讓孩子能把重心放在結構觀察、設計決策與完成作品。
唱片是真的可以播放音樂嗎?
可以。孩子會使用 Suno 輔助創作三首音樂,依教師引導匯入唱片機;再將 NFC 貼紙貼在三張唱片上。把唱片放到機身指定位置,即可觸發播放對應歌曲。這不是用唱針讀取黑膠唱片,而是結合 NFC 互動技術的創作作品。
除了組裝,孩子還會設計哪些部分?
孩子會創作歌曲並設定主題與風格、設計三張唱片中心的封面貼紙,並使用 XMAKER APP 設計唱片機的金色外觀部件,安排現場 3D 列印。每個選擇都會影響作品的聲音、視覺與個人辨識度。
課程結束時可以把作品帶回家嗎?
可以。完成組裝、外觀搭配與播放測試後,孩子可帶回完整的未來唱片機及三張專屬唱片,回家後也能和家人分享自己的音樂與設計故事。
PROGRAM OVERVIEW
課程介紹
這不只是一堂 3D 列印課。孩子會從「想讓一張唱片播放自己的音樂」開始,觀察唱片機的操作方式與結構配置;接著親手組裝唱片機、設計金色外觀部件,並把自己創作的音樂與封面加入三張 NFC 唱片。透過製作、試播與分享,體驗數位創作如何結合產品設計,成為一件真正能使用、也有個人風格的作品。










